<领地战>玩法位于军团主界面。
开启领地战玩法后,可以选择一个州郡作为归属,每个州郡内有据点,主公可以在该州郡内向据点发起领地战。
军团长或副团长可以选择同级或者高一级据点发起随机挑战,发起挑战会消耗军团繁荣度,胜利方占领较高的据点。
向空城据点发起宣战,会进入临时占领状态,若在24小时内无人挑战,则直接占领据点。
在领地内,可消耗繁荣度建造营寨。西、南、东城门外分别可建造四座营寨,城门内也分别可以建造书院营寨、商会营寨和校场营寨。
每个建筑血量不同,如营寨为200血量,城门、书院、商会和校场为400血量...
安排驻防守将,即可为领地内的建筑提供血量。比如驻防营寨的两个守将分别提供100血量,驻防书院的两个守将分别提供200血量。
不同建筑的驻防守将在领地战防守时,还会获得属性加成,可以使用繁荣度进行属性重铸。
书院可以进行计谋研究,捐献资源可以研究不同的计谋。
根据不同的建筑和驻防策略搭配各种计谋,在领地争夺中会更有优势。
所有军团成员都有2次进攻机会(同名武将仅可出战一次),进攻分西线、南线和东线。每条线上须按照次序逐一攻破,比如:先攻破南城门营寨、进攻南城门、进而占领城内的商会营寨和商会。
想要攻取<将军府>,必须先占领<书院、商会、校场>的其中任意两个建筑,也就是要先攻破任意两条线路。而位于中心的<城主府>,则是要占领将军府后,才可以进攻。
▣胜负奖励:战争结束后,根据胜负情况也会获得军团繁荣度和成员威望奖励,据点的等级越高,奖励越好。
▣战争奖励:在战争中,达成不同的进攻目标,也会发放一定的奖励,据点的等级越高,奖励越好。
▣据点奖励:此外如果军团占领了某些高级据点,还可获得全新设计的高级专属称谓!