昨天小君君已经给大家带来了【天下归一】新玩法爆料第①弹~相信各位主公对于新玩法【天下归一】也有了初步的了解。
今天小君君又打探到了新玩法的最新情报第②弹,关于更详细的战斗规则和玩法细则,各位主公不妨一起来看看!(以下仅为爆料内容,请主公以游戏正式上线为准)
【战斗阶段】
系统分配完阵营后,同一阵营中的两个军团就需要为了达成天下一统而互相协作,共同努力!
在战斗初期,每个阵营都占领有初始的【都城】和【卫城】,其他城池则由系统占领。
每个城池有不同星级,城池星级越高防御值越高。同时每个阵营中还有高星级buff城池,占领后可以为己方阵营的城池提供不同的buff效果。
主公可以进攻与阵营城池相连的非己方阵营城池,每次根据战果消耗城池防御值。
直到防御值为0,则占领该城池。
占领后,该城池将恢复到一定的防御值,阵营所有玩家也可以消耗元宝给己方阵营城池回复防御值。(消耗元宝可获得"威望",使用威望可兑换丰厚奖励)
每位主公每天有3次进攻次数,每个武将上阵一次后将进入疲劳状态,当日无法再战。此外,主公可以使用行军粮可解除武将的疲劳状态。
同时如果主公武将数量不多,则在每赛季开启时,还会有随机的<系统武将池>供各位主公选择搭配,系统武将同样只能使用一次。
所以主公要合理利用各自军团成员的不同实力,更有效地使用有限的进攻次数,去为己方阵营占领更多的城池。
最终战斗目标则是占领敌方都城,消灭敌方阵营最后天下一统,或者尽可能地占领多的城池,在三个阵营中胜出赢取更加丰厚的奖励!
【休战阶段】
周二~周五每天00:00~07:59为休战阶段,休战期间,已占领的城池会自动恢复防御值,直至该城池防御值上限。
【阵营鼓舞】
每个阵营全体主公可以通过消耗元宝提升鼓舞等级,鼓舞等级对阵营有不同的加成效果。
同样的,鼓舞消耗元宝,可以获得"威望",使用威望可以在商店中兑换战魂等各种丰厚奖励!
【阵营功绩】
每个阵营全体主公在【天下归一】玩法中消耗的元宝都会按比例转换成阵营贡献,贡献累计会提升功绩品阶。
不同的功绩品阶有不同的加成效果,加成效果可以累加,每个阵营全体主公均可获得效果加成。
相信看到这里,主公们会对新玩法【天下归一】有更加清晰的认知了~
简单来说就是军团之间结盟,为消灭敌方阵营或占领更多城池(星星)的共同目标而协作努力。提升阵营战绩排名也可以拿到丰厚的威望奖励,积攒威望,就可以在商店里兑换各种道具。
接下来小君君还会介绍排行榜&奖励、威望获得、天下商店、荣誉奖励、国库元宝奖励等主公们关心的内容,请大家继续关注小君君的后续推送呀!